Нижегородский программист победил в геймджеме Всероссийского конкурса «Начни игру»

Нижегородский программист победил в геймджеме Всероссийского конкурса «Начни игру»

Программист из Нижнего Новгорода Дмитрий Гуськов в составе команды «Good Goose» стал автором создания игры Slow Hell, победив в 72-часовом соревновании по скоростной разработке видеоигр (геймджем) проекта «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей».

Проект «Начни игру» реализуется в рамках федерального проекта «Социальные лифты для каждого» национального проекта «Образование».

Игровой процесс Slow Hell заключается в том, что пользователь заперт в лабиринте. Чтобы выбраться из него, необходимо найти «сосуд скорости».

«Весьма занятный прототип «рогалика» с самобытным графическим стилем. Главный герой -  черепашка на колесах - преодолевает препятствия в лабиринтах. В игре отлично отработана механика прокачки персонажа. Это дает игроку ощущение контроля над ситуацией и веру в собственные силы. Кроме этого, есть место реальному скиллу вождения автомобилей», – прокомментировал геймдизайнер Юрий Сироткин, который оценивал игры.

«Good Goose» - одна из самых опытных команд во втором геймджеме проекта «Начни игру», поэтому их победа не стала неожиданностью. Важно подчеркнуть, что, помимо номинации «Выбор участников геймджема», ребята получили возможность войти в команду программы развития российского автоспорта SMP Racing по разработке первого отечественного гоночного симулятора.

«Игра «Slow Hell» – это не гонки, но достоинства ее создателей, на наш взгляд, очевидны: в составе команды - разработчики с многолетним стажем, UI/UX-дизайнеры и 2D-художники. Их опыт определенно может помочь нам в реализации нашей идеи – создании первого российского гоночного симулятора», - подчеркнул генеральный директор ООО «СМП Цифровой спорт» Георгий Гнутов.

Соревнование дало Дмитрию Гуськову понять, что он занят правильным делом, а значит - нужно двигаться вперед. В планах у молодого нижегородца - открыть свою игровую студию.

«Желаю всем, кто занят в игровой индустрии, находить и создавать увлекающие вас проекты, радовать своих игроков и самим наслаждаться процессом. Ведь, в конце концов, ради этого и приходят в геймдев», - обратился к единомышленникам Дмитрий Гуськов.

За свою победу команда «Good Goose» получила призы от программы развития российского автоспорта SMP Racing – годовой абонемент на Российскую серию кольцевых гонок и мерч.

«Наш второй геймджем собрал 53 команды и 115 участников из 33 субъектов России, а также из Беларуси, Казахстана и Киргизии. За 72 часа напряженной работы им удалось создать 36 прототипов. Это очень крепкие, насыщенные и красочные игры - результат кропотливого труда, который требует бешеной мотивации. У меня нет сомнений в том, что среди наших участников нет деления на проигравших и победителей. Главная награда – это колоссальный опыт и прототип, готовый к релизу. Дело осталось за малым: проанализировать комментарии экспертов и довести свою идею до конца. Все обязательно получится!» - считает руководитель проекта «Начни игру» президентской платформы «Россия - страна возможностей» Марьям Карпова.

Источник - АНО «Россия - страна возможностей»

Следите за нашими новостями в удобном формате